indienova.com/game/our-two-bedroom-story
然而出现在眼前的新室友,居然是那个外表帅气工作能干,在公司大受欢迎的他!?……就这样开始了秘密同居生活的你,逐渐发现他与在公司是完全不同的另一面…… ■ 登场人物大河内凑(霸道的前辈……※“求婚篇~他的视角~”为日语版专享
indienova.com/groups/post/101710
没有跟团队开发独立游戏的经验,之前在大厂。……请问在这个结构下,给开发的分成大概是多少?……其次,主要负责人占30%以上,其他按功劳能力分,比如你是程序,大概能占15% Fukaeri: 多谢回复
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……故事流RPG游戏想要出彩,肯定是靠剧情本身,而其它内容都是锦上添花
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站。……如果我们能多一些认真研究游戏的氛围,那么我们的环境也许会大不一样
indienova.com/groups/post/32747
Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站。……研究游戏一样能研究出大师,而我们中国的传统文化却视玩为万恶之始
indienova.com/game/floody
全部平台都靠玩家自己建设。利用子弹和道具(甚至是左右连通的屏幕)来阻止其他对手前进。……- 通过跳跃来加快子弹的充能时间。- 6 种道具。- 2-4 名玩家能通过本地或联网同时畅玩。……- 泥浆:减缓玩家的行动速度,或者作为陷阱沾在平台上
版本:Early Access
总页数:50
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